Юзабилити: чем оно отличается от красивого макета
| Профессия | Вилка (p25 – p75) | Медиана | К медиане рынка | Открытых вакансий |
|---|---|---|---|---|
| Продакт-менеджер | 105 000 ₽ – 150 000 ₽ | 120 000 ₽ | +0% | 1 932 |
| UX/UI-дизайнер | 100 000 ₽ – 160 000 ₽ | 110 925 ₽ | -8% | 172 |
| Дизайнер | 76 734 ₽ – 150 000 ₽ | 95 000 ₽ | -21% | 9 554 |
| Медиана всего рынка | — | 120 000 ₽ | 0% | — |
Красивый макет оценивается взглядом, удобный — поведением. Требование юзабилити означает, что от вас ждут проверки сценария на людях, а не уверенности в собственном вкусе. В вакансиях этот навык встречается у дизайнеров интерфейсов, продуктовых дизайнеров, проектировщиков, продакт-менеджеров и frontend-разработчиков.
Оформление против поведения
Дизайнеру проще всего спрятаться за эстетику: ровные сетки, модные градиенты, идеальные отступы. Это визуальная часть, её легко оценить «на глаз». Юзабилити — это про то, как интерфейс ведёт себя в руках пользователя. Можно сделать экран, который выглядит как обложка журнала, но человек не найдёт на нём кнопку оплаты. Работодатель, который ищет специалиста с юзабилити, проверяет не ваше чувство прекрасного, а умение увидеть разрыв между тем, что задумано, и тем, что реально происходит.
Сценарий как единица работы
Вместо отрисовки всех экранов сразу начинают с пути пользователя. Это последовательность шагов: зашёл, увидел, кликнул, получил результат. Каждый экран в таком подходе — не картинка, а ответ на вопрос «что дальше?». Если сценарий ломается на втором шаге, рисовать красивую кнопку на пятом бессмысленно. На собеседовании могут попросить нарисовать user flow для простой задачи — например, регистрация через почту. Готовьтесь не к показу портфолио, а к живому проектированию шагов.
Как проверяют удобство без большого исследования
Полноценное юзабилити-тестирование с лабораторией и записью экрана — редкость. Чаще используют быстрые качественные проверки. Например, дают человеку задачу (купить товар, найти контакты) и молча смотрят, где он запинается. Не подсказывают, не объясняют. Иногда достаточно показать прототип трём коллегам из соседнего отдела, чтобы найти три очевидные ошибки. Такие проверки называют «коридорным тестированием», и их можно проводить даже без бюджета.
Пять человек и почему этого хватает
Закон Якоба Нильсена о пяти пользователях работает так: первые пять тестировщиков находят около 85% проблем интерфейса. Шестой, седьмой и восьмой будут натыкаться на те же грабли, что и первые. Поэтому в стартапах и небольших студиях не ждут статистически значимой выборки. Достаточно собрать пять человек из целевой аудитории, дать им три ключевых сценария и записать, что пошло не так. Если в вакансии написано «юзабилити», от вас ждут, что вы умеете организовать такой мини-цикл, а не просто рисуете макеты.
Типичные ошибки в интерфейсах
Самая частая — перегруженность информацией: кнопок много, главное действие не выделено, пользователь теряется. Вторая — нарушение привычек: например, корзину перенесли в левый верхний угол, хотя все привыкли видеть её справа. Третья — плохая обратная связь: человек нажал «отправить», а система молчит, и он жмёт ещё пять раз, создавая дубликаты заявок. Четвёртая — игнорирование состояний загрузки и ошибок: интерфейс выглядит красиво только в идеальных условиях. На собеседовании могут показать скриншот и попросить найти три проблемы за минуту.
Где юзабилити пересекается с продуктом
Удобство напрямую влияет на метрики: конверсию, время выполнения задачи, количество обращений в поддержку. Продуктовый дизайнер или продакт-менеджер, который разбирается в юзабилити, не просто говорит «мне кажется, это неудобно», а приводит аргументы на основе тестирования. В крупных компаниях этот навык часто объединяют с аналитикой: смотрят на карты кликов, записи сессий, тепловые карты. Если в вакансии указано «юзабилити», но нет отдельного отдела исследований, значит, именно вам придётся совмещать дизайн с проверкой гипотез.
Что положить в портфолио
Работодатель хочет увидеть не только готовый интерфейс, но и процесс. Покажите, как выглядел первый вариант, какие проблемы нашли при тестировании, что изменили после. Достаточно двух-трёх кейсов с описанием: было — нашли ошибку — исправили — стало лучше. Скриншот с пометками «тут пользователь не понял, куда кликать» и «после переноса кнопки конверсия выросла» скажет больше, чем десяток красивых картинок. Не добавляйте в портфолио проекты, которые не проверяли на живых людях: это сразу заметно.
Частые вопросы
Мой макет выглядит отлично, но говорят, что он неудобный. В чём разница?
Как убедить заказчика, что нужно тестировать интерфейс, а не просто рисовать?
Сначала попробуйте бесплатно — без регистрации
Проверьте своё резюме нейросетью или соберите ATS-версию под автофильтры работодателей. Ничего заполнять не нужно — вставьте текст и получите разбор.
Ищите работу быстрее — на автопилоте
JobGateway откликается на подходящие вакансии hh.ru за вас, пишет сопроводительные нейросетью и поднимает резюме. Старт бесплатно.
Начать бесплатно